视觉构建新突破:《木星上行》太空船设计揭秘

阅读: 6 发表于 2024-08-22 12:03

 

引子

太空船是如何诞生的?

1905电影网专稿 即将于3月6日在中国上映的《木星上行》是《黑客帝国》导演拉娜·沃卓斯基和安迪·沃卓斯基的又一部科幻力作,在影片虚构的宇宙图景中,各式各样的太空船自由穿梭,互相征战,令人为导演和视觉艺术家们的惊人想象力所深深折服。


无论从功能还是外形来看,这些太空船都与我们以前看到的有很大不同。它们是如何设计出来的?从何处吸取的设计灵感?接下来,就让我们跟随影片的视觉设计师乔治·赫尔,一同来了解这些飞船的诞生过程。


浮动组件:将机翼从飞船上解放出来


乔治·赫尔曾与沃卓斯基姐弟多次合作,参与过《黑客帝国》、《云图》等片的视觉设计。当赫尔还在柏林为《云图》工作时,沃卓斯基便开始筹划《木星上行》,想要赫尔尽早进行该片的视觉设计。两位导演希望一种与以往截然不同的视觉风格,而且一如既往地渴求在美学方面取得突破。




姐弟俩从描述性剧本开始,视觉化地推进每一项工作。影片的大致外观从第一天起就已经在他们的大脑中成型,而赫尔和其他艺术家所要做的,是辅助导演创造一种新的视觉语法和视觉体系——就像贯穿古埃及整个文化的那种设计美学。作为一名设计师,赫尔思考的主要问题是用什么样的图案统一整个世界的形式语言、建筑、造船、服装,以及可以发明一种什么样的新技术来将所有的视觉风格联系起来。




赫尔和 John Geata一起构想了一种称为“浮动组件”的体系。他们设想出一种局部引力或者磁场,能够暂停和控制空间中悬停的事物。以此概念为基础,赫尔画出了一个带着暂停翼板的宇宙飞船,和一种拥有可分割式装甲机翼的交通工具。这套技术解放了机翼,允许飞船快速改变机翼的形状,或者让大炮离开船体瞄准目标。最后,他将所有的想法组合在一起,用计算机将形状绘制出来,并且使之看上去协调美观。

 
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